Livestream vốn được xem là một hình thức giải trí tương tác, nơi người nổi tiếng có thể trò chuyện, biểu diễn và kết nối trực tiếp với người hâm mộ. Tuy nhiên, cùng với sự phát triển của mô hình này, không ít trường hợp gây tranh cãi khi áp lực từ người xem vượt quá giới hạn, khiến các idol phải chịu đựng tình trạng mệt mỏi và căng thẳng kéo dài. Bài viết dưới đây sẽ khám phá thực trạng này và những hệ lụy tiềm ẩn của nó.
Tại một quốc gia đông dân, livestream nhóm của các idol nữ hay streamer đã trở thành hình thức giải trí phổ biến. Trong những buổi phát sóng này, nhiều cô gái cùng xuất hiện để giao lưu, thực hiện thử thách hoặc nhảy múa theo nhạc nhằm thu hút khán giả. Đặc điểm nổi bật nhất là tính tương tác gần như ngay lập tức giữa người xem và thần tượng thông qua việc gửi bình luận, tặng quà ảo hay donate – những hành động này vừa tạo doanh thu vừa làm tăng hiệu ứng trên màn hình. Tuy nhiên, chính cơ chế liên tục nhận tương tác đã vô tình tạo nên sức ép rất lớn cho người biểu diễn. Mới đây, một đoạn video lan truyền trên mạng xã hội ghi lại cảnh một nữ idol phải nhảy không ngừng suốt hai giờ liền vì liên tục nhận được yêu cầu từ các lượt donate. Cô gái đứng ở vị trí trung tâm nhóm, không có thời gian nghỉ ngơi dù biểu cảm ngày càng mệt mỏi và thiếu tự nhiên. Điều này khiến nhiều cư dân mạng lo ngại rằng ranh giới giữa sự tương tác chân thật và việc ép buộc idol phục vụ nhu cầu giải trí đang ngày càng mong manh hơn. Tình trạng này còn được gọi là ‘bạo lực mạng’ theo nghĩa mô tả khi áp lực đến từ đám đông cùng tiền tặng chứ không phải là sự công kích trực tiếp bằng lời nói.

Livestream nhóm idol tại quốc gia đông dân

Nữ idol bị áp lực nhảy trong livestream kéo dài

Giao diện livestream với nhiều quà ảo
Mô hình livestream nhóm không chỉ phổ biến tại quốc gia trên mà còn đang dần xuất hiện nhiều hơn tại Việt Nam. Các buổi phát sóng có sự góp mặt của nhiều cô gái thực hiện hoạt động nhảy múa, giao lưu và thử thách dựa trên các món quà ảo từ người xem ngày càng thu hút lượng lớn khán giả. Bản chất của livestream là mang lại giải trí cũng như nguồn thu nhập cho những người tham gia, đồng thời tạo nên sự kết nối. Tuy vậy, vấn đề phát sinh khi cả nền tảng, người xem cùng chính các streamer không kiểm soát tốt giới hạn của cuộc chơi dẫn đến tình trạng áp lực quá mức lên những người biểu diễn. Donate vốn là cách để khán giả bày tỏ sự ủng hộ nhưng nếu nó trở thành công cụ bắt ép thần tượng phải thực hiện các yêu cầu khó chịu kéo dài tới mức kiệt sức thì rõ ràng đó không còn là sự hỗ trợ tích cực nữa. Thậm chí việc những hành động gây khó khăn hoặc làm idol mất kiểm soát được xem như nội dung giải trí có thể tạo nên một quy tắc bất thành văn: càng khiến thần tượng mệt mỏi, lượng view và tương tác sẽ càng tăng cao. Đây đồng thời cũng đặt ra bài toán nghiêm túc về văn hóa ứng xử trong cộng đồng mạng và trách nhiệm của nền tảng quản lý.

Livestream nhóm đang phổ biến tại Việt Nam

Áp lực donate khiến thần tượng phải biểu diễn liên tục
Sự kiện vừa qua mở ra nhiều câu hỏi về cách các nền tảng phát sóng trực tiếp vận hành cũng như văn hóa ứng xử của cộng đồng mạng khi tham gia vào môi trường giải trí tương tác này. Livestream vốn giúp gắn kết thần tượng với người hâm mộ thông qua các trải nghiệm trực tiếp đầy thú vị. Song khi lượt donate hay các tương tác trở thành áp lực nặng nề khiến người biểu diễn phải chịu đựng quá sức, chúng ta cần cân nhắc lại ranh giới giữa sự ủng hộ chân thành và những hành vi dễ dẫn đến việc lợi dụng con người như một công cụ giải trí. Mọi người dùng cũng như nhà quản lý cần nâng cao nhận thức để đảm bảo môi trường livestream thực sự an toàn, lành mạnh và tôn trọng quyền lợi của tất cả mọi thành phần tham gia.